150撲克
您好!您提到的“150撲克”很可能指的是在中國一些地區(qū)(尤其是福建、浙江等地)非常流行的一種撲克牌玩法,它的名字通常就叫做 “150分” 或者 “一百五”。
這是一種典型的搶分升級式撲克游戲,通常由4名玩家參與,兩人一隊進行對抗。
游戲核心目標(biāo)
游戲的最終目標(biāo)是隊伍雙方通過贏得牌桌上的分?jǐn)?shù)牌(5、10、K)來爭奪分?jǐn)?shù),首先達到或超過150分的一方獲勝。或者,在有多局游戲的比賽中,以得分高低來決定升級。
基礎(chǔ)規(guī)則和玩法
1. 玩家人數(shù)與陣營
* 4名玩家,分成兩隊。
* 對家的兩名玩家為一隊(即座位相對的玩家是隊友)。
* 隊友之間通過出牌默契配合。
2. 牌張與分?jǐn)?shù)
* 使用一副完整的撲克牌(去掉大小王),共52張牌。
* 分?jǐn)?shù)牌:特定的牌帶有分?jǐn)?shù),是雙方爭奪的核心:
* “5” 代表 5分
* “10” 代表 10分
* “K” 代表 10分
* 整副牌的總分為:`(4張5 * 5) + (4張10 * 10) + (4張K * 10) = 20 + 40 + 40 = 100分`。
悟空德州扑克* 注意:雖然游戲叫“150分”,但一副牌里只有100分。之所以叫150分,是因為勝利線設(shè)在150分,通常需要玩多副牌或多個回合才能達到。
3. 游戲流程
a. 發(fā)牌
* 系統(tǒng)隨機指定一名玩家為首輪莊家,逆時針方向發(fā)牌,每人13張。
b. 叫主(決定花色為王)
* 發(fā)牌過程中,當(dāng)翻出第一張非分?jǐn)?shù)牌的花色牌時(比如方塊A),該花色即被暫定為“主花色”。
* 在發(fā)完牌后,擁有這張牌的玩家有權(quán)決定是否用該花色作為最終的主花色,或者“反”成其他花色。
* 叫主規(guī)則可以有很多變體,例如:
* 亮主:玩家可以根據(jù)自己手中的牌力,亮出某張2(或其他約定好的牌,如王)來叫一個自己想要的主花色。
* 反主:如果其他玩家有相同花色的兩張2,可以“反”掉之前定的主花色。
* 無主:如果叫了大小王作為主,則本局沒有主花色,只有大小王是主牌。
c. 出牌與跟牌
* 由莊家打出第一張牌。
* 其他玩家必須跟出相同花色的牌。如果沒有該花色,可以用主牌“槍斃”(俗稱“斃了”或“殺”),或者墊其他副牌。
* 大小順序:
* 主牌 > 副牌
* 在主牌中:大王 > 小王 > 主2 > 副2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3
* 在副牌中:A > K > Q > J > 10 > ... > 3 > 2
* 一輪中,打出最大牌的玩家贏得這一輪,并獲得該輪中的所有分?jǐn)?shù)牌分?jǐn)?shù)牌,同時獲得下一輪的出牌權(quán)。
d. 摳底(非常重要的翻倍機制)
* 如果最后一輪(第13輪)由攻方(非莊家方) 獲勝,則稱為“摳底”。
* 底牌(扣下的8張牌)中的分?jǐn)?shù)將全部歸攻方所有,并且會乘以一個倍數(shù)。
* 翻倍規(guī)則常見如下:
* 用單張非主牌摳底:底牌分?jǐn)?shù) × 2
* 用對子摳底:底牌分?jǐn)?shù) × 4
* 用主牌對子/拖拉機摳底:底牌分?jǐn)?shù) × 8 或更高(視規(guī)則而定)
4. 計分與勝負
* 每局結(jié)束后,計算攻方(非莊家方)在這一局中抓到的總分?jǐn)?shù)(包括從牌桌上贏得的和可能的摳底分?jǐn)?shù))。
* 常見計分規(guī)則:
* 如果攻如果攻方得分 0分,莊家方升3級。
* 如果攻方得分 ,莊家方升2級。
* 如果攻方得分 **40
* 如果攻方得分 **80
* 如果攻方得分 >= 120分,攻方上臺做莊,并升(得分-120)/10 + 2 的級別。(例如得130分,則升3級)
* 當(dāng)一方通過升級先達到約定的目標(biāo)(如打“A”通關(guān),或分?jǐn)?shù)累計到150分)時,該隊獲得整場游戲的勝利。
總結(jié)與特點
* 團隊合作:非常強調(diào)與對家隊友家隊友的配合。
* 策略性強:叫主、保底、摳底、甩牌等都充滿策略。
* 變體繁多:不同地區(qū)的“150分”在叫主、升級、摳底倍數(shù)等細節(jié)上可能有差異。
希望這個詳細的解釋能幫助您理解“150撲克”!如果您想開始玩,最好先和您的牌友確認(rèn)一下當(dāng)?shù)氐木唧w規(guī)則。